Unity做安卓AR游戏 项目创建与打包
安装→管理→添加模块↓*************************************************************************************************************Android Build Support安卓构建支持提供将项目打包成安卓安装包.apk或.aab的能力让游戏到手机或平板上运行。OpenJDKJava 开发工具包。因为安卓系统底层基于 Java所以构建安卓应用时必须依赖它。Android SDK NDK Tools安卓软件开发工具包和原生开发工具包。NDK允许开发者使用 C/C 编写性能要求极高的代码常用于优化游戏底层或接入特定第三方 SDK。SDK提供了连接安卓设备、打包 APK 所需的底层接口和环境。Web Build Support网页构建支持允许将 Unity 项目构建为网页端可运行的格式基于 WebGL 技术。打包后会生成 HTML、JS 和.data文件使得游戏可以直接在现代浏览器的网页中运行无需安装任何额外插件。Windows Build Support (IL2CPP)Windows 构建支持 - IL2CPP 模式允许将 Unity 项目打包为Windows 桌面端的可执行文件.exe。↑*************************************************************************************************************创建项目项目→新建项目更改项目名称为自己喜欢的名称修改位置到自己知道的位置选择Universal 3D→创建项目**************************************************************************************************************Unity 内置的版本控制系统基于 Plastic SCM专为游戏开发设计能有效管理代码与庞大的美术资源如贴图、模型勾选后可将项目自动备份至云端并方便团队协作。大项目多团队开启小项目个人无需**************************************************************************************************************Ⅰ文件→构建配置文件Android→切换平台确保有“active”Android→构建和运行 *另存了一个项目文件的位置建议不要与原来同取名不要有中文Ⅱ——————————————————————————————————————————编辑→项目设置玩家→其他设置↓*************************************************************************************************************脚本后端Mono:手机边运行边编译。但是打包快适合调试。IL2CPP:手机只运行更优。↑*************************************************************************************************************↓*************************************************************************************************************ARMv7适配旧安卓1%ARM642016后新机99%都勾选会使安装包体积增大↑*************************************************************************************************************169 Landscape:适配手机的游戏界面比例打包项目成游戏文件文件→构建配置文件生成生成后将 游戏名.apk发送到手机即可进行游玩